約 4,645,048 件
https://w.atwiki.jp/shooto/pages/1687.html
PUREBRED鳥取(ピュアブレッドとっとり) ※オフィシャルチーム 代表 太田拓己 所在地 鳥取県米子市陰田町679 交通 JR 浜田駅 公式サイト PUREBRED鳥取 周辺地図 より大きな地図で 鳥取県の修斗クラブ を表示 関連する人物 太田拓己 吉川俊之 ★鳥取県のクラブ
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/105.html
【参戦時のDCユニバースの世界観】 The Sandman vol. 2, #69 は1995年の出来事なのでその当時の世界観に合わせる。 ニューアース・・・正史のDCコミックスの世界。 正史には普通の宇宙の他にトライゴンの異次元、アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)や、アンチマターユニバース(単一宇宙)、 忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)も含まれる よって単一宇宙×4+3α そして単一宇宙が無数の時間軸に分岐するので 一次多元×4+4αとなる ポストゼロ・アワー(1994年)によってできた世界 Earth-247(30世紀の世界)、Earth-616(マーベル・コミックスの世界)があるが、Earth-247はスーパーボーイ・プライム (アース・プライムのスーパーマン)によって無効にされたりしていろいろややこしいので除外、よって残るEarth-616が時間軸によって無数に分岐し、 一次多元宇宙並み よって両方を合わせて一次多元×5+4α。これが当時のDCユニバースの世界観である。 【作品名】サンドマン 【ジャンル】アメコミ 【名前】ドリーム 【属性】「夢」の概念が擬人化した存在、宇宙全体を司る存在である「エンドレス」の一人 【大きさ】可変する。最大時は50m程度 参戦時は50m程度 【攻撃力】大きさ相応の鍛えた男性並み。同じ概念存在のデザイアに抱き付いたりしているので物理無効無視×1(脅迫しているだけだが) 【防御力】 概念存在なので物理攻撃は意味をなさない。宇宙生存可能 不死……エンドレスは宇宙の初めから存在し、死ぬことはない。ただし何もしなければ死なないだけで殺害は可能 【素早さ】 エンドレスは時間など意味のない存在である。故に時間無視。 また、スーパーマンと戦闘可能なバットマンと戦闘可能なドクター・デスティニーを手玉に取ったりしている。 【特殊能力】 夢の操作……ドリームは夢を司り、ありとあらゆる宇宙の存在を同時に眠らせることが可能(実際に実行した)。タイムラグなどは一切ない。 夢そのものなので、ドリームが死んでしまった場合はこの世界で夢を見る者はいなくなるとされる。 その為に、人間や犬や動物等の人外、自分より格下の概念存在であるデザイアにも通用すると思われる。 【長所】スペクターより遥かに格上の、DCコミックス史上最強のヴィランである『明けの明星』ルシファーに勝利 【短所】単に口でやりこめただけ。どう見てもラスボスの顔付き 【戦法】とにかく眠りを連発して決して近づかない。 初手で届かないと判断した場合、相手が自身の攻撃範囲にぎりぎり入る距離まで接近し眠りを連打 初手で攻撃が効くor効かないに関わらず、二手目は攻撃範囲ギリギリまで退避する。その後も眠り連打。 【備考】http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20091015232415/marvel_dc/images/3/32/Dream_002.jpg……サンドマンの顔 参戦vol.101 vol.117 194格無しさん2017/11/07(火) 10 17 53.06ID yt5w7VM9 大規模遍在の壁~全能の壁間総当りも終わったので一応投下 全能防御の壁は一番下にいる全能防御持ちだとかなり下になってしまうので 全能防御持ちが比較的集まっているオッディ・ゴールの下にした (省略) 220格無しさん2017/11/07(火) 23 35 45.72ID QGMkaLkh 223 (省略) 194 総当り乙 結構位置が変動してる中上位の5名は安定して強いな (省略) 223格無しさん2017/11/08(水) 00 25 20.94ID +RjETzQa 228 220 あっあと時間軸遍在は前回の総当りだと遍在範囲の遍在範囲があれば勝てる扱いだったから もし同じ扱いならドリームはファーブルに勝てるはず 228格無しさん2017/11/08(水) 10 58 53.09ID 8+iK2LqM (省略) 220 223 (省略) ドリーム対ファーブル戦は前回の総当りだとたしかに 防御性能を発揮した時間軸遍在は遍在範囲×多元の攻撃範囲で勝てるって書いてあったな ドリームの攻撃範囲は一次多元×5超でファーブルは単一宇宙×2超の遍在範囲だから勝ちでいいか (省略) 238格無しさん2017/11/08(水) 23 02 48.89ID +RjETzQa 239 228 回答ありがとう ラ・オウとデモンゾーアはそういう扱いなのか分かったありがとう 今更だけど 223誤字ってたわ遍在範囲の遍在範囲ってなんだよ とりあえず伝えたいことは伝わったみたいで良かったけど (省略) vol.101 354 :格無しさん:2014/06/13(金) 01 20 55.99 ID U9aYXAC4 大して強くない(大嘘) ささっと考察 50m概念存在の時間無視で多元規模の生物、概念存在への眠り攻撃 スワンプシング以下は攻撃範囲が狭いキャラが多く、どうせ分けか勝ちなので超常時能力から ○メフィスト 魅了喰らうけど倒されないのかな?最終的に眠らせて勝ち ×白羽 消滅負け △斉木 不可視 ×十兵衛 常時能力負け ○海月 眠り勝ち △サニー 相打ち ○ペンドラゴン 機械だけどパイロットが眠る △ヴァリアント 機械 ○小笠原 眠り勝ち ○イナバ 眠り勝ち ×クリストフォロ 空間凍結負け △無幻弥勒 支配空間。こっちも接近しない ○マコト 眠り勝ち ○グレンラガン パイロット眠り ○キュアハッピー 眠り勝ち △虚空王 支配空間 △エヴァ 相打ち ○球磨川 眠り勝ち △ギー先生 相打ち ○めだか 眠り勝ち ○猫の神 眠り勝ち ○デス 遍在全部眠らせて勝ち △タイタス 時間軸遍在 ○ニック 遍在全部ry ○ウアトゥ 眠らせて勝ち。攻撃範囲は広がらない扱いでいいんだっけ △レナード 大きさ ○テレサ 世界観的に次元移動先まで眠り届くやろ △ヒデオ 大きさ ○神野 眠り勝ち △デモべ 相打ち △当真 全能防御 ×オッディ 賛美 ○主人公 眠り勝ち △ラオウ 支配空間 ○遊馬 眠り勝ち ×森久保 時間軸遍在+概念干渉負け ×アシュヴィン 時間軸遍在+消滅負け 森久保与夫>ドリーム>九十九遊馬 356 :格無しさん:2014/06/13(金) 02 40 57.10 ID Rq3PzB95 354 眠りって精神攻撃扱いじゃないの? 361 :格無しさん:2014/06/13(金) 11 24 21.39 ID V0UGVLIF 355 移動してるとしたら移動するのはもしもボックスの中に居る奴だけのはずだけど ボックスの外に居るドラえもんも新しい世界に来てるからありえない つまり置き換えてる 最後の一行は何のことかわからん 356 基本的に別物として扱われてる気がする 例:七代千馗 365 :格無しさん:2014/06/13(金) 19 35 44.70 ID JiNjPWBg 354 神野は時間軸偏在だから最低でも分け あと七代千馗の考察だと睡眠で相討ちした場合相手に復帰されて負けるとあるが、そこらへんはどうだろうか あとメフィストの美貌って永続じゃないっけ?違ってたらすまん。 370 :格無しさん:2014/06/13(金) 23 35 06.78 ID U9aYXAC4 365 あー結構考察ミスってるなあ わりと下がりそうだからあとで再考察するわ メフィストの美貌って永続なん?だとするとアルラウネ引っこ抜きが死に技と化すんだが 368 戦法的には射程内まで近づいてとにかく眠り連射が一番勝率高くなるからこうした 一応攻撃打ってれば逃走負けにはならないやろ 過去の考察例では墓標天球が宇宙破壊連打で支配空間に接近せず分けとかあったはず 371 :格無しさん:2014/06/13(金) 23 49 03.78 ID V0UGVLIF 370 墓標天球のスコップは唯一の攻撃手段だけど ドリームの場合はそうじゃないからどうだろう 一応前情報は無しが前提のルールだし 373 :格無しさん:2014/06/14(土) 00 25 08.78 ID yyFBEGXj 371 戦法に眠り攻撃打ち続けるって書いておけばいいんじゃないかね 他キャラの考察でも同じ行動をとり続けることになるが あの辺に殴って倒せるキャラがいないならその方が勝率は上がるわけだし 374 :格無しさん:2014/06/14(土) 00 27 37.73 ID xLvVsTUs 371 他にもアシュヴィンは変身使ってもランク伸びないから 変身使わないで考察されてる(戦法欄修正されてないけど) 使うと順位が下がるような弱い技をあえて使う必要はない ただその場合弱い技は最初から戦術に組み込んでないから 弱い技でのみ勝てる相手にも攻撃を撃てないけど 375 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 00 16.97 ID xLvVsTUs ささっとドリーム再考察 起きられるので相打ちはドリーム不利とする 時間無視からで十分か ○メアリ 眠り勝ち ○クリストファー 眠り勝ち ×ツナ XBURNER相打ち不利 ○○でかいやつら 眠り勝ち ○ドゥームズ 眠り勝ち ○蒼龍流 低いと思ったが総当り範囲が変わったのか ×アストレア 威力的に自然雷ではないってことでいいんだろうか。相打ち不利 ×ローザ 相打ち不利 ○アメリカ 眠り勝ち ○阿修羅王 眠り勝ち ○不知火 範囲眠り勝ち ○私 眠り勝ち ○花梨 眠り勝ち ○○○○あなたわたしセプ子わたし 眠り勝ち ○スパモン 眠り勝ち ×私 相打ち不利 ○守屋 眠り勝ち ○GREYGOO 眠り勝ち ○ウォリー 眠り勝ち ○スワンプ 眠り勝ち 376 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 00 45.68 ID xLvVsTUs○ メフィスト 最終的に眠り勝ち ×白羽 常時能力 ○斎木 攻撃範囲的に不可視とか関係なかったわ ×十兵衛 常時能力 ○海月 眠り勝ち ×サニー 相打ち不利 ○エクスカリバー パイロット眠り勝ち △ヴァリアント 機械 ○小笠原 眠り勝ち ○イナバ 眠り勝ち ×クリストフォロ 常時能力 △夢幻弥勒 支配空間 ○マコト 眠り勝ち ○グレンラガン 眠り勝ち ○ハッピー 眠り勝ち △虚空王 支配空間 ×エヴァ 相打ち不利 ○球磨川 眠り勝ち ×ギー 相打ち不利 ○めだか 眠り勝ち ○猫の神 眠り勝ち ○デス 眠り勝ち △タイタス 時間軸遍在 ○ニック 眠り勝ち ○ウアトゥ 眠り勝ち △レナード 大きさ ○テレサ 次元異動先に眠り叩き込んで勝ち △ヒデオ 大きさ △神野 時間軸遍在 ×デモべ 相打ち不利 △大河 全能防御 ×オッディ 賛美負け ○主人公 眠り勝ち △ラオウ 支配空間 ○遊馬 眠り勝ち ×森久保 時間軸遍在からの概念干渉負け ×アシュヴィン 時間軸遍在からの消滅負け テレサ以降勝ち越してない エドガーwith軍神デモンベイン=神野陰之>川村ヒデオ=ドリーム>テレサ 377 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 07 15.56 ID Y3bvVd+d 375 球磨川とか見たら精神攻撃受けるキャラなんかは負けじゃないの? 378 :格無しさん:2014/06/14(土) 03 45 56.44 ID bjgI/041 376 ヒデオは範囲に入るので勝てるのでは? 377 概念なので精神攻撃の対象にならないということでは 戦法で問題になっているようなんで次のようにします 【戦法】とにかく眠りを連発して決して近づかない。 初手で届かないと判断した場合、相手が自身の攻撃範囲にぎりぎり入る距離まで接近し眠りを連打 初手で攻撃が効くor効かないに関わらず、二手目は攻撃範囲ギリギリまで退避する。その後も眠り連打。 379 :格無しさん:2014/06/14(土) 06 32 46.01 ID 30AmzRlC 370 アルラウネは美貌効かない相手に使用してダメージ与えてるから一応効果はあるはず 380 :格無しさん:2014/06/14(土) 07 12 43.71 ID flh3jREL 344 「レイズナー」のグラドス人(と呼ばれている人種)は原グラドス人が 地球からグラドスに連れて行った地球人の子孫だから 思いっきり「地球人」の範疇に入るぞ、念為 381 :格無しさん:2014/06/14(土) 08 45 29.64 ID xLvVsTUs 377 花梨球磨川めだかイナバマコトの精神攻撃は概念存在には効かないはず 378 ヒデオってそんなに小さかったっけ ドリームが強いだけか まあ位置は変わらず 379 まじすか? 実を言うとメフィスト考察したのも俺だけどアルラウネは精神攻撃×1としか考察してないかも 382 :格無しさん:2014/06/14(土) 09 11 13.02 ID xLvVsTUs いや位置は変わるか 神野陰之>ドリーム>川村ヒデオ 383 :格無しさん:2014/06/14(土) 09 16 22.23 ID Xew43CVK 神野とは分けでしたね エドガーwith軍神デモンベイン>神野陰之=ドリーム>川村ヒデオ 384 :格無しさん:2014/06/14(土) 10 33 07.49 ID 30AmzRlC 381 テンプレに書いてないから仕方ない 388 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 36 36.91 ID cav+99Ph 381 イナバは幽霊にも効くから概念存在にも効くはず 389 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 39 46.04 ID xLvVsTUs 388 了解 位置は変わらず 久々の考察すぎてミス多いな 390 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 42 22.10 ID xLvVsTUs そもそもドリームの大きさ的に人間大のイナバの眼をまともに視認できるか怪しいな まあ位置変わらないしどっちでもええか 391 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 07 14.11 ID cav+99Ph 390 位置には関係しないがちょっと考えてみた 二次キャラは眼が大きいしとりあえず計算しやすいので3cmくらいとして ドリームは50m 大体普通の人の身長の30倍くらいと考えると 1.7mほど先の1mmの物体を見えるかどうか 視力が両目で1.0あれば余裕でに見える 角度とかを考慮すると髪に隠れて見えなそうとかはあるな 393 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 27 48.82 ID dd9p0pRV ドリームって夢界では全能という設定あったような 394 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 27 58.46 ID cav+99Ph そういえば東方の妖精は自然現象そのものという設定があるが 概念扱いになるのかね 395 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 55 50.98 ID 3pcWDewn 376 神野は時間軸偏在で耐えられたあと異次元に追放されて負けなんじゃない? 391 ロング・ファング(眼球視認による常時能力持ち)は50m前後までなら効く扱いになってたような気がする 396 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 08 23.09 ID VnaqVDpI 結局時間軸遍在って防御性能もあるって事なのかな 前議論されたけどぐだぐだになって流れたし 397 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 13 56.24 ID zbebUMio 395 100m以上は×、それ未満は有効ってくらいじゃなかったっけ?その間の大きさのキャラが余り居なかった様な気はするが ドリームの大きさだとどちらにせよ食らうかな 398 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 20 50.85 ID xLvVsTUs 議論はどうなったか知らんが 最近の全能の壁上の考察では時間軸遍在の防御性能を認めてるみたいだからそれに従った 現状の超次元の壁総当り、遍在の壁総当りともに時間軸遍在はただの0秒行動扱いなので再考察が要る そいや時間軸遍在って一次多元大きい範囲の攻撃で倒せるんだっけ だとすると単一宇宙時間軸遍在のタイタスとか地球規模時間軸遍在の神野とかには ドリームの攻撃範囲的に勝てるが 404 :格無しさん:2014/06/14(土) 14 00 55.10 ID 3pcWDewn 398 宇宙を破壊すれば倒せるってだけで攻撃範囲は関係ないと記憶してるが(時間軸は宇宙に内包されてる云々) それと神野の地球規模の偏在は空間のほうな 405 :格無しさん:2014/06/14(土) 14 14 07.80 ID xLvVsTUs 404 ああすまん地球規模時間軸遍在ってのは地球規模遍在+時間軸遍在の意味な 正直時間軸遍在の倒し方のルールは明文化されてないと考察人としては困る
https://w.atwiki.jp/towerdream/pages/10.html
タワドリってどんなゲーム? タワドリってどんなゲーム?2 タワードリーム企業データ タワードリーム2・八冠戦開催条件 タワードリーム2・企業レビュー 企業名元ネタ談義 新日空・うに道楽の使い道 扱いやすい会社と扱いにくい会社 カードの種別 他 タワードリーム2・リプレイ タワードリーム2・リプレイ その2 妄想・タワードリーム3 タワドリャーに10の質問 開発者の内緒話 ワープ兄弟 ボーダフォン吸収中
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/47.html
大見出し 愛知 大見出し 尾張 三河 トップページへ戻る 尾張 地区 店舗名 住所 営業時間 設置 コメント 名古屋 名古屋レジャーランドささしま店 愛知県 名古屋市中村区平池町4-60-14ラ・バーモささしま1F 9:00~23:55 4台 名古屋 サーカスサーカス中丸町店 名古屋市北区中丸町2-23(キャッスルボウル内) 10 00-24 00 4台 1ゲーム300円(フルイニング・カード排出あり)土日の昼は小学生の集団でごった返すため、行かないほうが無難。 名古屋 アーバンスクエア 大須店 名古屋市中区大須3-30-31 萬松寺駐車場ビル 1F2F 10 00-24 00 4台 まさかの全台500円。早く値下げしろ! 名古屋 Round1 名駅南店 名古屋市中川区松重町4-35 Taiho名駅南ビル 平日10 00-24 00 4台 名古屋 Round1 鳴海店 名古屋市緑区鳴海町字杜若28 平日10 00-24 00 4台 待ち椅子あり。空いていること多いが,グループで占領(?)するヤツがいる。店員も見て見ぬふり。休日は避けた方が無難。 名古屋 Round1 中川1号線店 名古屋市中川区法蔵町2-23 4台 1試合交代制(順番待ち椅子有) 名古屋 EXCITING GAME SPOT VAMP 愛知県名古屋市中川区富田町新家永割1176-1 10 00-24 00 4台 金髪の連コ厨が台を占領。店員も注意しない。 名古屋 コスタデルソル 名古屋市中区錦3-17-26 09 00-24 00 4台 1試合交代制(要予約)、トレードノート有、カード交換板(目下新GR、新SPに限定中)有、週刊ベースボールやプロ野球名鑑・プロ野球記録集などの本コーナーに設置 名古屋 レジャーランド大高 名古屋市緑区大高町字忠治山12-1 24時間営業 7台 60分交代制(要予約)7台中、4台が24時間サイド残る3台は24時で終了(メダルコーナー内) 名古屋 レジャーランド内田橋 名古屋市南区内田橋2-26-22 一部24時間営業 7台 台減った。トレード板は無くなった模様。ステーションが2台に。 名古屋 ROUND1 千種店 名古屋市千種区新栄3-20-17 TAIHO千種駅前南ビル8F 09 00-24 00 4台 名古屋 GREA 愛知県名古屋市千種区今池5丁目22-17 10 00-24 00 4台 4台中2台排出なし200円、純正・準純正イベント有、順番待ち用の椅子・テーブル有り、選手名鑑有 名古屋 ジョイプラザ熱田店 名古屋市熱田区六野1-208-4 10 00-24 00 4台 モシャモシャ頭のコ汚いカード抜き&目つきの悪いボーズ二人要注意! 名古屋 キングジョイ栄 名古屋市中区栄3-3-32パチンコフジ3F 09 00-24 00 4台 混雑時交代のポップあり、トレード板あり 期間限定?400円 名古屋 サーカスサーカス 名古屋市中区栄4-3-4 10 00-24 00 4台 待ち人時交代制、カード交換板有・カード排出プレイ禁止・トレードノート有 濃い連中が多い フルイニング300円 名古屋 カレッジゼロ原店 愛知県名古屋市天白区原2丁目3008番地 10 00-24 00 4台 待ち人時交代制、カード交換板有・トレードノート有 フルイニング400円 店の諸事情により、現在店が閉まってます(12月4日確認) 北名古屋 楽市楽座 名古屋店 北名古屋市西春町大字中之郷字神明45-1 10 00-24 00 4台 北名古屋 ROUND1 名古屋西春店 北名古屋市西春町宇福寺神明15 一部朝6時まで営業 3台 カード排出有、フルイニング300円 小牧 小牧メトロポリス 小牧市村中新町33 平日 10時~24時 土日祝日 9時~24時 8台 フルゲーム2枚¥300。1試合終了後交代要請のポップ有。2台のみ旧カード払い出しで、フルイニング200円。 小牧 M s PARK 小牧店 小牧市村中字783 10:00-24:00 4台 夜12時閉店になりました 小牧 ウーホー小牧店 9 00-24 00 4台 夜12時閉店になりました 春日井 ダイナレックス春日井 春日井市柏井町4-17春日井サティ4F 10 00-22 00 4台 待ち人時1試合交代制 春日井 LOOP春日井店 愛知県春日井市浅山町2-4-6 10 00-23 45 4台 2枚排出400円。交代制 春日井 勝川ボウリング 愛知県春日井市勝川1丁目37 平日(月曜~木曜) 深夜4時まで 金曜土曜日、日曜、祭日前夜 オールナイト 4台 フルイニング500円 いつもガラガラ 一宮 タイガーチェーン 一宮市冨士三丁目1-33 9 00-24 00 4台 一宮 アリス一宮 一宮市大和町馬引三味北1 9 00-24 00 4台 尾張旭 宝島 尾張旭店 尾張旭市北本地ヶ原町4-29 10 00-24 00 4台 2試合交代制ポップは有 尾張旭 ADXマミー三郷店 尾張旭市南原山町赤土207 9 00-24 00 4台 1台コインでプレイ可、期間中カード有りフルイニング400円、カードなし300円 半田 ADXMAMY半田店 半田市州の崎町2-188 一部24時間営業 4台 待ち人ある時は1試合交代のPOP有り 半田 半田メトロポリス 半田市旭町3-11 平日10 00-24 00 土・日祝日前9 00-0 00 日・祝日8 00-0 00 4台 待ち人ある時は1試合交代のPOP有りだが連コイン多く簡単には替わらない。2~3人で一台を回してプレイもよくある。店側は注意のアナウンスは入れるが、一部の客を除いてほぼ効果なし。 豊明 サンパークアミューズ豊明 豊明市 一部24h 4台のうち2台300円カード排出無し、期間限定? マナーのいい客多いが深夜は? 三河 豊田 M’sパーク豊田店 豊田市寿町3-10-11 9 00~24 00 4台 フル\400- VS\45- 刈谷 M's PARK 刈谷店 刈谷市稲場町3-206 10 00-24 00 2台 フル\300- PASELIチャージ機設置店舗。 刈谷 ラウンドワン刈谷境川店 刈谷市今川町阿野前11 月~金10 00-翌5 00、土9 00-翌5 00、日8 00-翌5 00 4台 ゲームコーナーは0時閉店 刈谷 ADXマミー刈谷店 刈谷市末広町1-19 10 00-24 00 4台 知立 レストハウスマミー 知立市山町小林24-1 10 00-24 00 4台 フル\300- VS\45- 安城 Uファクトリー安城 愛知県安城市住吉町丸田42-6 一部24時間営業 4台 払い出し無しフル\200- VS\30- 安城 安城メトロポリス 安城市浜富町6-8 平日 10 00-24 00 土・日・祝日 9 00~24 00 3台 まさかの500円もどし 安城 夢希望 愛知県安城市尾崎町追池52-9 10 00-24 00 8台 払い出し無しフル\200- VS\27- 岡崎 LOOP岡崎店 岡崎市錦町2-4 平日10 00-23 45 土日祝日9 00-23 45 4台 料金後払い。フル\400-(払い出し無しフル\150-) VS\45- 岡崎 アミューズメントスペース201 欠店 岡崎市欠町字野添39 10 00-翌5 00 4台 1ゲームで待ちがいる場合は交代制とは出ていますが、形だけで実際は飽きるまで交代しない無法地帯となっています。フル¥400- 岡崎 ステーション201 愛知県岡崎市美合町一ノ久保1-64サンリバー1F 10 00-24 00 4台 2009稼動まで3台が2枚排出400円、1台が排出なし300円 岡崎 アミューズメントスクエア201 愛知県岡崎市岩津町川畔119-6 07 00-24 00 3台 フル\300- VS\40- 岡崎 Uファクトリー岡崎 岡崎市井田西町17-1 9 00-24 00 3台 フル\300- VS\30- 豊川 豊川メトロポリス 豊川市下長山町上アライ14-1 10 00-24 00 4台 コロナのビルの中にあります。フル400円 蒲郡 ファンタジアン蒲郡 蒲郡市竹谷町中野1-12 一部24時間営業 4台 0時で閉店のコーナーにあり 蒲郡 ヤングプラザ 蒲郡市大塚町平原84-1 10 00-24 00 4台 交代ルール無し、常連多くて常に満員、音量小さい 豊川 豊川エースボール 豊川市正岡町流田437-1 10 00-24 00(平日) 4台 フル300円(期間限定がもう半年以上続いてる) 休日は人が多い 田原 Wave田原店 田原市田原町大字神戸字大坪152-1 11 00-24 00(平日)10:00-24:00(休日) 4台 WBC2とNPB2の割合 フル400円 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/110.html
北海道地方広域道南方面 道央方面 道北方面 道東方面 東北地方広域北東北方面 南東北方面 関東地方広域北関東方面 南関東方面 中部地方広域甲信越方面 北陸方面 東海方面 近畿地方広域京阪神方面 中国地方広域山陽方面 山陰方面 四国地方 九州地方広域北九州方面 南九州方面
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/84.html
東京ヤクルトスワローズ ベースボールヒーローズ2に関する情報はbbh2@wiki(http //www20.atwiki.jp/bbh2/ )へ移動してください ヤクルト 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 背番号 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B06B181 高津 臣吾 11 中継ぎ 右 右 12 16 15 10 13 66 シンカー4/カーブ1 なし 3 3 4 3 4 1 3 3 3 2 B06B182 佐藤 賢 13 中継ぎ 左 左 14 15 16 10 12 67 スライダー4/シュート1/スクリュー1 なし 2 4 3 3 4 2 3 3 3 3 B06B183 石井 一久 16 先発 左 左 14 13 14 14 13 68 フォーク2/カットファスト3 なし 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 B06B184 川島 亮 17 先発 右 左 16 13 17 13 12 71 スライダー3/カーブ1/フォーク2 なし 3 3 3 3 3 3 3 2 4 4 B06B185 藤井 秀悟 18 先発 左 左 14 13 17 14 14 72 スライダー2/カーブ1/チェンジアップ3/シュート1 なし 3 3 2 3 3 3 4 2 3 3 B06B186 石川 雅規 19 先発 左 左 13 14 18 13 14 72 スライダー1/カーブ1/スクリュー3/シュート1 牽制 3 3 2 3 3 2 4 3 3 3 B06B187 館山 昌平 25 先発 右 右 15 13 16 12 14 70 スライダー1/カーブ1/フォーク1/シンカー1/シュート2 勝負運 3 3 3 3 3 3 3 2 3 4 B06B188 リック ガトームソン 34 先発 右 右 17 11 14 13 11 66 Hスライダー2/チェンジアップ1 なし 4 3 3 3 2 4 4 3 3 4 B06B189 木田 優夫 41 中継ぎ 右 右 14 11 16 12 14 67 スライダー2/カーブ1/フォーク2/シュート1 なし 3 3 2 3 2 2 3 3 3 3 B06B190 石井 弘寿 61 抑え 左 左 17 12 16 12 14 71 スライダー3/フォーク1 なし 3 2 3 3 3 4 3 4 4 4 B06B191 古田 敦也 27 捕手 右 右 13 14 10 13 18 68 捕B 威圧感/ブロック 3 3 2 2 4 5 3 4 4 5 B06B192 岩村 明憲 1 三塁手 右 左 16 17 16 17 15 81 三C パワーヒッター/広角打法/初球/固め打ち 3 3 3 2 4 3 4 4 2 1 B06B193 アダム リグス 2 一塁手 右 右 16 16 17 10 12 71 一D/三D/左E/中E/右E チャンスメーカー 3 4 2 3 3 2 4 3 3 1 B06B194 宮本 慎也 6 遊撃手 右 右 12 15 14 14 19 74 二B/遊A 流し打ち/内野安打/守備職人 3 3 4 3 2 5 3 4 4 1 B06B195 城石 憲之 10 二塁手 右 右 10 13 14 14 17 68 二B/三C/遊C なし 3 3 4 2 1 4 3 4 3 1 B06B196 ラロッカ 29 二塁手 右 右 15 18 13 15 15 76 一C、二B、三B、遊C 広角打法 3 3 2 3 4 2 3 3 3 2 B06B197 アレックス ラミレス 3 左翼手 右 右 16 16 11 13 10 66 左D/中E/右E パワーヒッター/逆境 3 3 3 3 4 2 3 3 3 1 B06B198 青木 宣親 23 中堅手 右 左 11 18 19 13 14 75 左D/中C/右D チャンスメーカー/流し打ち/内野安打/初球 3 3 3 4 1 3 3 3 3 1 B06B199 真中 満 31 右翼手 左 左 12 15 14 15 16 72 左C/中C/右C 流し打ち/スライディング 3 3 3 3 1 3 3 4 3 1 B06B200 宮出 隆自 43 右翼手 右 右 14 16 13 14 13 70 左D/中D/右C 逆境 4 4 2 2 4 3 3 3 3 1 B06W136 高井 雄平 22 中継ぎ 左 左 15 13 9 13 13 63 Hスライダー3/カーブ1/フォーク1 なし 3 3 3 3 3 4 3 2 3 4 B06W137 花田 真人 24 中継ぎ 右 右 14 11 14 11 13 63 スライダー2/カーブ1/フォーク1 なし 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 B06W138 松井 光介 44 中継ぎ 右 右 15 11 13 11 15 65 スライダー1/カーブ1/フォーク2 なし 3 3 3 3 2 3 3 2 3 3 B06W139 坂元 弥太郎 45 中継ぎ 右 右 15 11 14 13 13 66 スライダー2/スローカーブ1/フォーク1 なし 3 3 3 3 2 2 3 4 3 3 B06W140 五十嵐 亮太 53 抑え 右 右 18 9 11 13 14 65 スライダー1/カーブ1/フォーク1 なし 3 3 3 3 1 4 2 4 3 5 B06W141 吉川 昌宏 62 中継ぎ 右 右 13 9 16 10 13 61 スライダー1/カーブ1/シンカー1/シュート1 なし 3 3 3 3 1 3 3 4 2 3 B06W142 ディッキー ゴンザレス 78 先発 右 右 14 11 14 13 12 64 スライダー2/チェンジアップ1 なし 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 B06W143 小野 公誠 32 捕手 右 右 13 10 10 13 12 58 捕C なし 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 B06W144 米野 智人 51 捕手 右 右 12 11 11 17 13 64 捕C なし 4 3 2 3 1 2 3 3 3 3 B06W145 土橋 勝征 5 二塁手 右 右 10 14 10 12 16 62 一E/二C/遊D 代打 2 3 4 3 1 4 3 4 4 1 B06W146 田中 浩康 7 二塁手 右 右 10 13 15 13 13 64 二C/三D/遊C なし 3 3 3 3 1 3 3 3 3 1 B06W147 武内 晋一 8 一塁手 左 左 12 12 10 12 11 57 一D/左E/中E/右D なし 3 3 2 3 3 2 3 3 3 1 B06W148 三木 肇 35 二塁手 右 両 10 12 17 12 13 64 二C/遊C なし 3 3 2 3 1 2 3 3 3 1 B06W149 梶本 勇介 39 二塁手 右 両 12 12 17 15 10 66 二D/遊E なし 3 3 2 2 3 2 3 2 3 1 B06W150 飯原 誉士 46 左翼手 右 右 10 12 17 13 12 64 左C/右C なし 3 3 2 3 1 2 3 3 3 1 背番号追加してみました トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/bb_shopdata/pages/36.html
鳥取・島根県 ここでは、鳥取県及び島根県内の設置店舗情報をまとめて記述しています。 記述用のテンプレは、こちらからコピペしてご利用ください。 出雲市(1)ジーパラ出雲 安来市(1)オートパーラーやすぎ 松江市(2)セガ松江 ビバーチ松江店 境港市(1)パロ境港店 米子市(1)セガワールド米子 西伯郡(1)アミパラ米子店 鳥取市(1)セガ鳥取 島根県 出雲市(1) ジーパラ出雲 住所:島根県出雲市渡橋町784 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 安来市(1) オートパーラーやすぎ 住所:島根県安来市西荒島町33番地 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 松江市(2) セガ松江 住所:島根県松江市嫁島町12・15 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 ビバーチ松江店 住所:島根県松江市東朝日町203・1 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 鳥取県 境港市(1) パロ境港店 住所:鳥取県境港市竹内団地81・3 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 米子市(1) セガワールド米子 住所:鳥取県米子市両三柳2778・2 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 西伯郡(1) アミパラ米子店 住所:鳥取県西伯郡日吉津村日吉津1160・1イオン日吉津SC西1階 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認 鳥取市(1) セガ鳥取 住所:鳥取県鳥取市安長416 交通1 (車で来店する場合でのルート案内を書いてください) 交通2 (交通機関を利用する場合のルート案内を書いてください) 営業時間 xx xx-xx xx 台数:x台 HP: 喫煙:可or分煙or不可 駐車場:xx台 クレサ:○to○ 備考: 20xx年xx月xx日確認
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/305.html
TBSテレビ系 2009 ワールド・ベースボール・クラシック 2次ラウンド3/16(月) 第1戦 日本×キューバ(生中継) (ハイライト) 3/17(火) 第3戦 キューバ×メキシコ 3/18(水) 第4戦 日本×韓国 3/19(木) 第5戦 日本×キューバ 3/20(金) 1位・2位決定戦 日本×韓国 2次ラウンド 3/16(月) 第1戦 日本×キューバ (生中継) 4 45~ 1部30秒 - 東芝、モビット、中小企業基盤整備機構、日本グッドイヤー、トヨタ自動車、東レ、グリコ乳業、(PT)花王(サクセス) 2部60秒 - NTTグループ、久光製薬 30秒 - SANKYO、HONDA、日清食品、三菱電機 (ハイライト) 21 00~ 1部60秒 - NTTグループ、久光製薬、SANKYO、ファイザー、日清食品 30秒 - HONDA、日本生命、トヨタ自動車、マクドナルド 2部60秒 - アース製薬、ユニリーバ 30秒 - シャボン玉石けん、ヤマザキナビスコ、長府製作所、カゴメ、大鵬薬品工業 3部30秒 - ニトリ、養命酒、生産技術、太田胃散、サカイ引越センター、中小企業基盤整備機構、ヤマダ電機 3/17(火) 第3戦 キューバ×メキシコ 11 50~ 1部60秒 - アサヒ飲料 30秒 - SANKYO、HONDA、アコム、KEIRIN 2部60秒 - NTTグループ、久光製薬 30秒 - モビット、中小企業基盤整備機構 3/18(水) 第4戦 日本×韓国 11 50~ 1部60秒 - アサヒ飲料 30秒 - SANKYO、HONDA、アコム、KEIRIN 2部60秒 - NTTグループ、久光製薬 30秒 - モビット、中小企業基盤整備機構 3/19(木) 第5戦 日本×キューバ 11 50~ 1部30秒 - SANKYO、ソフトバンクモバイル、三菱電機、ソニー生命、住友ゴム、江崎グリコ 2部60秒 - NTTグループ 30秒 - SANKYO、東芝、モビット、KEIRIN 3/20(金) 1位・2位決定戦 日本×韓国 1部30秒 - SANKYO、三菱電機、アコム、住友ゴム、明治乳業、トヨタ自動車、東レ、再春館製薬所 2部60秒 - NTTグループ、久光製薬 30秒 - SANKYO、東芝、モビット、P G
https://w.atwiki.jp/tukudori/pages/40.html
最上位のレアリティ 能力的にも現在最も高く、入手も難しい。 上限レベル:100 上限レベルに達する経験値:23500 選手強化時のボーナス:+500 売却基本額:10000 他のレアリティと比べると圧倒的な総合力の高さが売り。 最上位のプラチナでも120前後だがドリームは最低でも127と「ドリーム=強い」状態になっている。 その分入手は難しく、2万円分ガチャをまわして出なかったという報告もザラである。 トレードも不可能な為ダブってしまった時は非常に悲しい。 嬉しいのは「ハズレがない」という事。 最も総合力の低い新田 瞬(コラボ)でも総合力127とどんなプラチナよりも総合力が高い。 プラチナやゴールドでありがちだった「下位のレアリティの選手より総合が低い」という事が無いのが嬉しい。 なお、全部の選手をドリームで揃えようと思うとおそらく10万円以上の課金が必要である。恐るべし。 ○ドリームカードがある選手一覧。 大空 翼、岬 太郎、日向 小次郎、松山 光、三杉 淳、新田 瞬、若島津 健、森崎 有三、若林 源三 葵 新伍、佐野 満、ファン・ディアス、エル・シド・ピエール、ルイ・ナポレオン、カール・ハインツ・シュナイダー デューター・ミューラー、サルバトーレ・ジェンティーレ、ぶん殴るさん、ファーラン・コンサワット、チャナ・コンサワット、サークーン・コンサワット
https://w.atwiki.jp/damsite/pages/7693.html